Shaco

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
38
Tu carril
47.8%
vs

Shaco vs Neeko

Muy difícil · 56 partidas

39.3%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -425 de alcance
  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 12 % contra 13 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 23 % contra 20 % al 3
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 29 % contra 32 % al 6
  • Su W (Duplicaformas) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 ~ 12% 13%
Nivel 2 ~ 15% 15%
Nivel 3 ~ 23% 20%
Nivel 6 ~ 29% 32%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Neeko alcanza más (-425) con el autoataque.

Tu mejor
625 E Veneno de doble filo
La suya
1000 E Maraña de púas

Cuando falle esto, entra

  • WDuplicaformas16s
  • EMaraña de púas12s
  • QEstallido floreciente9s

Lo que no puedes fallar

  • WCaja sorpresa15s
  • QEngañar13s
  • EVeneno de doble filo8s

Estadísticas al nivel 1

630 Vida 610
63 Daño de ataque 48
30 Armadura 21
32 Resist. mágica 30

Estadísticas al nivel 6

1021 Vida 1021
63 Daño de ataque 48
46 Armadura 42
40 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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