vs
Shaco vs Malphite
Muy difícil · 66 partidas
40.9%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -6 puntos de vida al 1
- No hay ningún nivel en el que le ganes. Farmea bajo torre, pide al jungla y juega a no morir: la línea se gana en otro sitio. pierdes el 1, el 2, el 3 y el 6
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 ~ | 10% | 16% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 ~ | 13% | 22% | |
| Nivel 3 ~ | 21% | 27% | |
| Nivel 6 ~ | 25% | 42% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 625 E Veneno de doble filo
- La suya
- 1000 R Fuerza imparable
Cuando falle esto, entra
- WAtronar10s
- QFragmento sísmico8s
Lo que no puedes fallar
- WCaja sorpresa15s
- QEngañar13s
- EVeneno de doble filo8s
Estadísticas al nivel 1
| 630 | Vida | 665 |
|---|---|---|
| 63 | Daño de ataque | 62 |
| 30 | Armadura | 40 |
| 32 | Resist. mágica | 28 |
Estadísticas al nivel 6
| 1021 | Vida | 1076 |
|---|---|---|
| 63 | Daño de ataque | 62 |
| 46 | Armadura | 60 |
| 40 | Resist. mágica | 36 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































