Seraphine

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
36
Tu carril
51.1%
vs

Seraphine vs Xerath

Muy difícil · 44 partidas

36.4%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +4 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 30 % contra 30 % al 3
  • Su W (Ojo de destrucción) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 21% 17%
Nivel 2 25% 25%
Nivel 3 30% 30%
Nivel 6 ~ 39% 41%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
1300 E Clímax musical
La suya
1050 E Orbe impactante

Cuando falle esto, entra

  • WOjo de destrucción14s
  • EOrbe impactante13s
  • QPulso arcano9s

Lo que no puedes fallar

  • WSonido envolvente22s
  • EClímax musical11s
  • QNota alta8s

Lo que pasa de verdad · 113 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +36+20-295
Súbditos +1+1.70
Experiencia -40-77
Muertes
1.15 tuyas · 0.81 suyas, por partida
Primera
min 6.6 · cae alguno en el 86 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

945 Vida 994
50 Daño de ataque 55
43 Armadura 41
35 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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