Neeko

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
18
Tu carril
52.0%
vs

Neeko vs Lux

Cuesta arriba · 31 partidas

45.2%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 14 % contra 17 %
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 4 habilidades de proyectil
  • Su W (Barrera prismática) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 12 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 17%
Nivel 2 16% 19%
Nivel 3 22% 24%
Nivel 6 ~ 35% 45%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
1000 E Maraña de púas
La suya
1175 Q Enlace de luz

Cuando falle esto, entra

  • WBarrera prismática12s
  • QEnlace de luz10s
  • ESingularidad brillante10s

Lo que no puedes fallar

  • WDuplicaformas16s
  • EMaraña de púas12s
  • QEstallido floreciente9s

Estadísticas al nivel 1

610 Vida 580
48 Daño de ataque 54
21 Armadura 21
30 Resist. mágica 30

Estadísticas al nivel 6

1021 Vida 971
48 Daño de ataque 54
42 Armadura 42
35 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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