vs
Naafiri vs Nasus
Muy difícil · 44 partidas
29.6%
El plan
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 12 % contra 9 %
- Su W (Marchitar) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 ≥ | 12% | 9% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 ≥ | 11% | 8% | |
| Nivel 3 ≥ | 15% | 11% | |
| Nivel 6 ≥ | 21% | 8% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 900 Q Dagas de los Oscuros
- La suya
- 700 W Marchitar
Cuando falle esto, entra
- WMarchitar15s
- EFuego espiritual12s
Lo que no puedes fallar
- WLlamada de la manada26s
- EDestripar11s
- QDagas de los Oscuros9s
Estadísticas al nivel 1
| 610 | Vida | 650 |
|---|---|---|
| 55 | Daño de ataque | 67 |
| 28 | Armadura | 34 |
| 32 | Resist. mágica | 32 |
Estadísticas al nivel 6
| 1025 | Vida | 1061 |
|---|---|---|
| 55 | Daño de ataque | 67 |
| 45 | Armadura | 53 |
| 40 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































