vs
Naafiri vs Darius
Muy difícil · 38 partidas
36.8%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -12 puntos de vida al 1
- Darius te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
- Su E (Atrapar) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 26 s de enfriamiento
- No hay ningún nivel en el que le ganes. Farmea bajo torre, pide al jungla y juega a no morir: la línea se gana en otro sitio. pierdes el 1, el 2, el 3 y el 6
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 11% | 23% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 11% | 30% | |
| Nivel 3 | 14% | 26% | |
| Nivel 6 ~ | 19% | 40% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Darius alcanza más (-50) con el autoataque.
- Tu mejor
- 900 Q Dagas de los Oscuros
- La suya
- 550 E Atrapar
Cuando falle esto, entra
- EAtrapar26s
- QDiezmar9s
Lo que no puedes fallar
- WLlamada de la manada26s
- EDestripar11s
- QDagas de los Oscuros9s
Lo que pasa de verdad · 39 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +45 | -3 | +106 |
| Súbditos | +0.7 | +0.5 | 0 |
| Experiencia | -22 | -174 | -149 |
- Muertes
- 0.79 tuyas · 0.79 suyas, por partida
- Primera
- min 6.8 · cae alguno en el 79 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1025 | Vida | 1102 |
|---|---|---|
| 55 | Daño de ataque | 64 |
| 45 | Armadura | 58 |
| 40 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































