vs
Wukong vs Kayle
Muy difícil · 54 partidas
37.0%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -4 puntos de vida al 1
- Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 42 % contra 35 % al 6
- Su W (Gracia celestial) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 10% | 14% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 9% | 19% | |
| Nivel 3 | 16% | 22% | |
| Nivel 6 ~ | 42% | 35% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 660 R Ciclón
- La suya
- 900 Q Ráfaga radiante
Cuando falle esto, entra
- WGracia celestial15s
- QRáfaga radiante12s
- EFilo purificador8s
Lo que no puedes fallar
- EGolpe de nimbo10s
- QGolpe aplastante8s
Estadísticas al nivel 1
| 610 | Vida | 670 |
|---|---|---|
| 66 | Daño de ataque | 50 |
| 31 | Armadura | 26 |
| 28 | Resist. mágica | 22 |
Estadísticas al nivel 6
| 1001 | Vida | 1033 |
|---|---|---|
| 66 | Daño de ataque | 50 |
| 50 | Armadura | 43 |
| 36 | Resist. mágica | 27 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































