vs
Malzahar vs Kayle
Muy difícil · 80 partidas
37.5%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +325 de alcance
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 15 % contra 15 %
- Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 33 % contra 36 % al 6
- Su W (Gracia celestial) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 15% | 15% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 16% | 19% | |
| Nivel 3 | 23% | 22% | |
| Nivel 6 ~ | 33% | 36% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Malzahar alcanza más (+325) con el autoataque.
- Tu mejor
- 900 Q Llamada del Vacío
- La suya
- 900 Q Ráfaga radiante
Cuando falle esto, entra
- WGracia celestial15s
- QRáfaga radiante12s
- EFilo purificador8s
Lo que no puedes fallar
- EVisiones maléficas11s
- WEnjambre del Vacío8s
Lo que pasa de verdad · 34 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +21 | -127 | -212 |
| Súbditos | +2.4 | +3.3 | +3.2 |
| Experiencia | +29 | -32 | -78 |
- Muertes
- 1.21 tuyas · 0.85 suyas, por partida
- Primera
- min 6.9 · cae alguno en el 82 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 979 | Vida | 1033 |
|---|---|---|
| 55 | Daño de ataque | 50 |
| 37 | Armadura | 43 |
| 35 | Resist. mágica | 27 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































