Lee Sin

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
12
Tu carril
40.0%
vs

Lee Sin vs Leona

Muy difícil · 37 partidas

27.0%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +12 puntos de vida al 1
  • Leona te aturde y te enraíza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento, enraizamiento
  • Su W (Eclipse) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 20% 8%
Nivel 2 23% 13%
Nivel 3 29% 16%
Nivel 6 ~ 38% 25%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
1200 Q Onda sónica / Golpe resonante
La suya
1200 R Llamarada solar

Cuando falle esto, entra

  • WEclipse14s
  • EHoja del cénit12s

Lo que no puedes fallar

  • QOnda sónica / Golpe resonante10s
  • ETempestad / Incapacitar8s

Estadísticas al nivel 1

645 Vida 646
66 Daño de ataque 60
36 Armadura 43
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1072 Vida 1045
66 Daño de ataque 60
54 Armadura 62
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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