vs
LeBlanc vs Shen
Muy difícil · 32 partidas
25.0%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +400 de alcance
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +5 puntos de vida al 1
- Shen te provoca. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. provocacion
- Su E (Movimiento de sombra) tarda en volver — es la que te provoca. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 18 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 ~ | 15% | 10% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 ~ | 21% | 9% | |
| Nivel 3 ~ | 27% | 14% | |
| Nivel 6 ~ | 34% | 24% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
LeBlanc alcanza más (+400) con el autoataque.
- Tu mejor
- 925 E Cadenas etéreas
- La suya
- 600 E Movimiento de sombra
Cuando falle esto, entra
- EMovimiento de sombra18s
- QAsalto del crepúsculo8s
Lo que no puedes fallar
- WDistorsión15s
- ECadenas etéreas14s
Estadísticas al nivel 1
| 598 | Vida | 610 |
|---|---|---|
| 55 | Daño de ataque | 64 |
| 22 | Armadura | 34 |
| 30 | Resist. mágica | 32 |
Estadísticas al nivel 6
| 1025 | Vida | 1001 |
|---|---|---|
| 55 | Daño de ataque | 64 |
| 39 | Armadura | 51 |
| 35 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































