vs
Kai'Sa vs Kog'Maw
Muy difícil · 837 partidas
41.7%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +9 puntos de vida al 1
- Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 33 % contra 35 % al 6
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
- Su W (Andanada bioarcana) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 17 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 ~ | 27% | 17% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 ≥ | 23% | 15% | |
| Nivel 3 ≥ | 21% | 20% | |
| Nivel 6 ≥ | 33% | 35% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (+25) con el autoataque.
- Tu mejor
- 2000 R Instinto asesino
- La suya
- 1800 R Artillería viviente
Cuando falle esto, entra
- WAndanada bioarcana17s
- EVacío rezumante12s
Lo que no puedes fallar
- QLluvia de Icathia10s
Lo que pasa de verdad · 415 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +39 | -39 | -112 |
| Súbditos | -0.3 | -2.2 | -3.5 |
| Experiencia | -9 | -68 | -105 |
- Muertes
- 1.69 tuyas · 1.81 suyas, por partida
- Primera
- min 5.2 · cae alguno en el 93 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1043 | Vida | 1026 |
|---|---|---|
| 59 | Daño de ataque | 61 |
| 42 | Armadura | 42 |
| 37 | Resist. mágica | 37 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































