Jax

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
45
Tu carril
46.9%
vs

Jax vs Rammus

Muy difícil · 70 partidas

32.9%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 15 % contra 17 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 818 % contra 25 % al 3
  • Rammus te desplaza y te provoca. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento, provocacion
  • Su Q (Bola de poder) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 12 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 15% 17%
Nivel 2 19% 20%
Nivel 3 818% 25%
Nivel 6 ~ 589% 34%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
700 Q Golpe en salto
La suya
325 E Provocación frenética

Cuando falle esto, entra

  • QBola de poder12s
  • EProvocación frenética12s

Lo que no puedes fallar

  • EContraataque17s
  • QGolpe en salto8s

Estadísticas al nivel 1

650 Vida 645
68 Daño de ataque 65
36 Armadura 35
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1057 Vida 1040
68 Daño de ataque 65
53 Armadura 53
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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