Jarvan IV

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
24
Tu carril
46.2%
vs

Jarvan IV vs Janna

Muy difícil · 32 partidas

25.0%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -375 de alcance
  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +6 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 17 % contra 25 % al 3
  • Janna te desplaza y te enraíza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento, enraizamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Ojo de la tormenta) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 21% 16%
Nivel 2 20% 20%
Nivel 3 ≥ 17% 25%
Nivel 6 ≥ 33% 45%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Janna alcanza más (-375) con el autoataque.

Tu mejor
860 E Estandarte demaciano
La suya
1075 Q Temporal

Cuando falle esto, entra

  • EOjo de la tormenta16s
  • QTemporal14s
  • WCéfiro8s

Lo que no puedes fallar

  • QGolpe del dragón10s
  • WProtección áurea9s

Estadísticas al nivel 1

640 Vida 570
64 Daño de ataque 47
36 Armadura 28
32 Resist. mágica 30

Estadísticas al nivel 6

1051 Vida 926
64 Daño de ataque 47
54 Armadura 46
40 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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