Jarvan IV

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
59
Tu carril
49.6%
vs

Jarvan IV vs Trundle

Muy difícil · 143 partidas

42.7%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 17 % contra 18 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 14 % contra 14 % al 3
  • Trundle te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Pilar de hielo) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 21 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 17% 18%
Nivel 2 16% 16%
Nivel 3 ≥ 14% 14%
Nivel 6 ≥ 27% 13%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
860 E Estandarte demaciano
La suya
1000 E Pilar de hielo

Cuando falle esto, entra

  • EPilar de hielo21s

Lo que no puedes fallar

  • QGolpe del dragón10s
  • WProtección áurea9s

Lo que pasa de verdad · 60 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +20+135+120
Súbditos +0.3+0.2+0.2
Experiencia +64+207+288
Muertes
0.57 tuyas · 0.43 suyas, por partida
Primera
min 7.2 · cae alguno en el 65 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1051 Vida 1085
64 Daño de ataque 68
54 Armadura 55
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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