Irelia

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
59
Tu carril
50.1%
vs

Irelia vs Zac

Muy difícil · 57 partidas

28.1%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +4 puntos de vida al 1
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 30 % contra 36 % al 6
  • Zac te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Honda elástica) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 21 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 19% 15%
Nivel 2 27% 13%
Nivel 3 29% 17%
Nivel 6 ~ 30% 36%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (+25) con el autoataque.

Tu mejor
1000 R Filo de la vanguardia
La suya
800 Q Manos locas

Cuando falle esto, entra

  • EHonda elástica21s
  • QManos locas14s

Lo que no puedes fallar

  • WDanza desafiante20s
  • EDúo impecable16s
  • QEmbate de espada10s

Estadísticas al nivel 1

630 Vida 685
65 Daño de ataque 60
36 Armadura 33
30 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1084 Vida 1116
65 Daño de ataque 60
55 Armadura 54
38 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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