Fizz

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
56
Tu carril
51.6%
vs

Fizz vs Gragas

Muy difícil · 69 partidas

30.4%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -8 puntos de vida al 1
  • Gragas te desplaza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. desplazamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su E (Barrigazo) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 22%
Nivel 2 17% 21%
Nivel 3 23% 26%
Nivel 6 ~ 34% 41%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Fizz alcanza más (+50) con el autoataque.

Tu mejor
1300 R Carnaza para tiburones
La suya
1050 R Tonel explosivo

Cuando falle esto, entra

  • EBarrigazo14s
  • QBarril rodante10s

Lo que no puedes fallar

  • EJuguetón/Gamberro16s
  • QGolpe de erizo de mar8s

Estadísticas al nivel 1

640 Vida 640
58 Daño de ataque 64
26 Armadura 38
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1059 Vida 1094
58 Daño de ataque 64
44 Armadura 58
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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