Fizz

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
36
Tu carril
49.0%
vs

Fizz vs Nunu y Willump

Muy difícil · 33 partidas

24.2%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 14 % contra 15 %
  • Nunu y Willump te desplaza y te enraíza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. desplazamiento, enraizamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su W (¡La bola más grande de la historia!) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 15%
Nivel 2 18% 32%
Nivel 3 25% 30%
Nivel 6 ~ 38% 69%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Fizz alcanza más (+50) con el autoataque.

Tu mejor
1300 R Carnaza para tiburones
La suya
650 R Cero absoluto

Cuando falle esto, entra

  • W¡La bola más grande de la historia!14s
  • EAlud de bolas14s
  • QVoracidad13s

Lo que no puedes fallar

  • EJuguetón/Gamberro16s
  • QGolpe de erizo de mar8s

Estadísticas al nivel 1

640 Vida 610
58 Daño de ataque 61
26 Armadura 29
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1059 Vida 966
58 Daño de ataque 61
44 Armadura 46
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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