Elise

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
51
Tu carril
49.5%
vs

Elise vs Fiddlesticks

Muy difícil · 91 partidas

33.0%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +7 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 17 % contra 18 % al 3
  • Fiddlesticks te hace huir. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. miedo
  • Su Q (Terror) tarda en volver — es la que te hace huir. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 7%
Nivel 2 19% 13%
Nivel 3 17% 18%
Nivel 6 ~ 16% 66%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Elise alcanza más (+70) con el autoataque.

Tu mejor
1100 E Maraña / Rápel
La suya
850 E Segar

Cuando falle esto, entra

  • QTerror15s
  • WCosecha abundante10s
  • ESegar10s

Lo que no puedes fallar

  • WAraña volátil / Frenesí arácnido12s
  • EMaraña / Rápel12s

Lo que pasa de verdad · 87 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +144+178+226
Súbditos -0.2-1.5-3.4
Experiencia -80-16-3
Muertes
0.68 tuyas · 1 suyas, por partida
Primera
min 7 · cae alguno en el 90 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1051 Vida 1069
55 Daño de ataque 55
48 Armadura 53
35 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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