Diana

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
59
Tu carril
49.3%
vs

Diana vs Darius

Muy difícil · 42 partidas

38.1%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -6 puntos de vida al 1
  • Darius te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
  • Su E (Atrapar) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 26 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 15% 21%
Nivel 2 19% 28%
Nivel 3 21% 24%
Nivel 6 ~ 33% 37%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (-25) con el autoataque.

Tu mejor
900 Q Impacto creciente
La suya
550 E Atrapar

Cuando falle esto, entra

  • EAtrapar26s
  • QDiezmar9s

Lo que no puedes fallar

  • ETorrente lunar22s
  • WCascada pálida15s
  • QImpacto creciente8s

Lo que pasa de verdad · 37 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -40-87-11
Súbditos -0.4+0.8+2.8
Experiencia -9+49-83
Muertes
1.11 tuyas · 0.89 suyas, por partida
Primera
min 7.4 · cae alguno en el 92 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1071 Vida 1102
57 Daño de ataque 64
48 Armadura 58
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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