vs
Darius vs Varus
Muy difícil · 133 partidas
39.1%
El plan
- Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -400 de alcance
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +8 puntos de vida al 1
- Varus te enraíza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. enraizamiento
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 4 habilidades de proyectil
- Su W (Carcaj infectado) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 40 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 24% | 16% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 31% | 14% | |
| Nivel 3 | 27% | 17% | |
| Nivel 6 ~ | 42% | 28% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Varus alcanza más (-400) con el autoataque.
- Tu mejor
- 550 E Atrapar
- La suya
- 1300 R Cadena de corrupción
Cuando falle esto, entra
- WCarcaj infectado40s
- ELluvia de flechas18s
- QFlecha penetrante16s
Lo que no puedes fallar
- EAtrapar26s
- QDiezmar9s
Lo que pasa de verdad · 61 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -115 | -311 | -519 |
| Súbditos | -8.3 | -16.4 | -23.4 |
| Experiencia | -10 | -92 | -351 |
- Muertes
- 2.11 tuyas · 2.3 suyas, por partida
- Primera
- min 4.2 · cae alguno en el 98 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1102 | Vida | 1015 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 59 |
| 58 | Armadura | 40 |
| 40 | Resist. mágica | 37 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































