Corki

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
34
Tu carril
47.8%
vs

Corki vs Hwei

Muy difícil · 38 partidas

36.8%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -5 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 36 % contra 34 % al 3
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 43 % contra 55 % al 6
  • Hwei te enraíza y te hace huir y te desplaza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. enraizamiento, miedo, desplazamiento
  • Su W (Temática: Serenidades) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 18 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 16% 21%
Nivel 2 32% 30%
Nivel 3 36% 34%
Nivel 6 ~ 43% 55%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
1225 R Andanada de Proyectiles
La suya
1300 R Vórtice del dolor

Cuando falle esto, entra

  • WTemática: Serenidades18s
  • ETemática: Tormentos12s
  • QTemática: Desastres10s

Lo que no puedes fallar

  • WValquiria20s
  • ECañón de repetición12s
  • QBomba de fósforo9s

Lo que pasa de verdad · 69 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +91+122+220
Súbditos +1.4+2.8+2.8
Experiencia -55-13-49
Muertes
0.88 tuyas · 1.06 suyas, por partida
Primera
min 6 · cae alguno en el 81 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1005 Vida 1011
52 Daño de ataque 54
45 Armadura 40
37 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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