vs
Camille vs Udyr
Muy difícil · 53 partidas
37.7%
El plan
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 11 % contra 12 %
- Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 41 % contra 25 % al 3
- Udyr te aturde. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 ~ | 11% | 12% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 ~ | 40% | 25% | |
| Nivel 3 ~ | 41% | 25% | |
| Nivel 6 ~ | 31% | 25% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 800 E Tiro de gancho
- La suya
- —
Cuando falle esto, entra
Udyr no deja ningún hueco largo: todo le vuelve en menos de 8 s.
Lo que no puedes fallar
- ETiro de gancho16s
- WBarrido táctico12s
- QProtocolo de precisión9s
Estadísticas al nivel 1
| 650 | Vida | 664 |
|---|---|---|
| 68 | Daño de ataque | 62 |
| 35 | Armadura | 31 |
| 32 | Resist. mágica | 32 |
Estadísticas al nivel 6
| 1041 | Vida | 1027 |
|---|---|---|
| 68 | Daño de ataque | 62 |
| 53 | Armadura | 50 |
| 40 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































