Camille

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
46
Tu carril
45.5%
vs

Camille vs Elise

Muy difícil · 54 partidas

31.5%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -425 de alcance
  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 12 % contra 14 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 43 % contra 17 % al 3
  • Elise te aturde. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su W (Araña volátil / Frenesí arácnido) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 12 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 12% 14%
Nivel 2 43% 19%
Nivel 3 43% 17%
Nivel 6 ~ 30% 16%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Elise alcanza más (-425) con el autoataque.

Tu mejor
800 E Tiro de gancho
La suya
1100 E Maraña / Rápel

Cuando falle esto, entra

  • WAraña volátil / Frenesí arácnido12s
  • EMaraña / Rápel12s

Lo que no puedes fallar

  • ETiro de gancho16s
  • WBarrido táctico12s
  • QProtocolo de precisión9s

Lo que pasa de verdad · 90 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -2-42-200
Súbditos -1-0.2-0.2
Experiencia -89-89-112
Muertes
1.28 tuyas · 0.89 suyas, por partida
Primera
min 5.3 · cae alguno en el 91 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1041 Vida 1051
68 Daño de ataque 55
53 Armadura 48
40 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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