vs
Aurora vs Shen
Muy difícil · 37 partidas
35.1%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +425 de alcance
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 12 % contra 10 %
- Su E (Movimiento de sombra) tarda en volver — es la que te provoca. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 18 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 ~ | 12% | 10% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 ~ | 11% | 8% | |
| Nivel 3 ~ | 17% | 13% | |
| Nivel 6 ~ | 28% | 23% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Aurora alcanza más (+425) con el autoataque.
- Tu mejor
- 900 Q Ánimas malditas
- La suya
- 600 E Movimiento de sombra
Cuando falle esto, entra
- EMovimiento de sombra18s
- QAsalto del crepúsculo8s
Lo que no puedes fallar
- EEstallido espectral15s
- QÁnimas malditas9s
Lo que pasa de verdad · 66 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +335 | +831 | +1388 |
| Súbditos | +11.3 | +27.6 | +37.2 |
| Experiencia | +251 | +746 | +1293 |
- Muertes
- 0.52 tuyas · 1.55 suyas, por partida
- Primera
- min 5.6 · cae alguno en el 88 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1042 | Vida | 1001 |
|---|---|---|
| 53 | Daño de ataque | 64 |
| 41 | Armadura | 51 |
| 37 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































