vs
Ashe vs Yuumi
Muy difícil · 84 partidas
32.1%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +175 de alcance
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +4 puntos de vida al 1
- Yuumi te enraíza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. enraizamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 20% | 16% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 26% | 15% | |
| Nivel 3 ≥ | 23% | 20% | |
| Nivel 6 ≥ | 36% | 33% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Ashe alcanza más (+175) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1200 W Descarga
- La suya
- 1100 R Capítulo final
Cuando falle esto, entra
- EPresteza gatuna10s
Lo que no puedes fallar
- WDescarga18s
Estadísticas al nivel 1
| 610 | Vida | 500 |
|---|---|---|
| 59 | Daño de ataque | 49 |
| 26 | Armadura | 25 |
| 33 | Resist. mágica | 25 |
Estadísticas al nivel 6
| 1009 | Vida | 773 |
|---|---|---|
| 59 | Daño de ataque | 49 |
| 44 | Armadura | 42 |
| 37 | Resist. mágica | 29 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































