vs
Annie vs Aurelion Sol
Muy difícil · 77 partidas
39.0%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -94 puntos de vida al 1
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su W (Vuelo astral) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 17% | 111% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 23% | 98% | |
| Nivel 3 | 27% | 168% | |
| Nivel 6 ~ | 116% | 138% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Annie alcanza más (+75) con el autoataque.
- Tu mejor
- 800 E Escudo fundido
- La suya
- 1500 W Vuelo astral
Cuando falle esto, entra
- WVuelo astral22s
- ESingularidad12s
Lo que no puedes fallar
- EEscudo fundido10s
Lo que pasa de verdad · 31 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -17 | +70 | +33 |
| Súbditos | +0.8 | -0.9 | -3.3 |
| Experiencia | +44 | +73 | +27 |
- Muertes
- 0.74 tuyas · 0.87 suyas, por partida
- Primera
- min 7.4 · cae alguno en el 84 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 939 | Vida | 956 |
|---|---|---|
| 50 | Daño de ataque | 58 |
| 39 | Armadura | 38 |
| 35 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































