vs
Warwick vs Pantheon
Muy difícil · 97 partidas
42.3%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -10 puntos de vida al 1
- Pantheon te aturde y te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento, desplazamiento
- Su E (Asalto protector) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento
- No hay ningún nivel en el que le ganes. Farmea bajo torre, pide al jungla y juega a no morir: la línea se gana en otro sitio. pierdes el 1, el 2, el 3 y el 6
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 ~ | 16% | 27% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 ~ | 14% | 23% | |
| Nivel 3 ~ | 13% | 31% | |
| Nivel 6 ~ | 20% | 51% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Pantheon alcanza más (-50) con el autoataque.
- Tu mejor
- 365 Q Las fauces de la bestia
- La suya
- 600 W Salto con escudo
Cuando falle esto, entra
- EAsalto protector22s
- WSalto con escudo13s
- QLanza cometa11s
Lo que no puedes fallar
- EAullido primigenio15s
- QLas fauces de la bestia8s
Lo que pasa de verdad · 46 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -295 | -367 | -311 |
| Súbditos | -4.7 | -9.7 | -11 |
| Experiencia | -192 | -226 | -204 |
- Muertes
- 2.59 tuyas · 2.2 suyas, por partida
- Primera
- min 3.6 · cae alguno en el 98 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1011 | Vida | 1081 |
|---|---|---|
| 65 | Daño de ataque | 64 |
| 50 | Armadura | 60 |
| 40 | Resist. mágica | 36 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































