Tryndamere

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
58
Tu carril
50.5%
vs

Tryndamere vs Swain

Muy difícil · 33 partidas

36.4%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -350 de alcance
  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -6 puntos de vida al 1
  • Swain te enraíza y te desplaza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. enraizamiento, desplazamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su W (Visión del imperio) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento
  • No hay ningún nivel en el que le ganes. Farmea bajo torre, pide al jungla y juega a no morir: la línea se gana en otro sitio. pierdes el 1, el 2, el 3 y el 6

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 13% 19%
Nivel 2 11% 24%
Nivel 3 18% 29%
Nivel 6 ~ 14% 39%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Swain alcanza más (-350) con el autoataque.

Tu mejor
850 W Grito de mofa
La suya
850 E Paralizar

Cuando falle esto, entra

  • WVisión del imperio22s
  • EParalizar12s

Lo que no puedes fallar

  • WGrito de mofa14s
  • QSed de sangre12s
  • ECuchillada giratoria12s

Estadísticas al nivel 1

696 Vida 595
66 Daño de ataque 58
33 Armadura 25
32 Resist. mágica 31

Estadísticas al nivel 6

1123 Vida 986
66 Daño de ataque 58
52 Armadura 44
40 Resist. mágica 37

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

Inicio