Rengar

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
59
Tu carril
48.2%
vs

Rengar vs Darius

Muy difícil · 80 partidas

38.8%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 21 % contra 23 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 26 % contra 26 % al 3
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 25 % contra 39 % al 6
  • Darius te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
  • Su E (Atrapar) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 26 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 21% 23%
Nivel 2 25% 29%
Nivel 3 26% 26%
Nivel 6 ~ 25% 39%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Darius alcanza más (-50) con el autoataque.

Tu mejor
1000 E Golpe bola
La suya
550 E Atrapar

Cuando falle esto, entra

  • EAtrapar26s
  • QDiezmar9s

Lo que no puedes fallar

No tienes ninguna habilidad de enfriamiento largo: fallar cuesta poco.

Lo que pasa de verdad · 52 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +30+121+279
Súbditos +0.10+0.8
Experiencia -62-133-11
Muertes
1.06 tuyas · 0.77 suyas, por partida
Primera
min 6.4 · cae alguno en el 81 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1001 Vida 1102
68 Daño de ataque 64
51 Armadura 58
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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