Renekton

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
11
Tu carril
47.8%
vs

Renekton vs Fizz

Muy difícil · 51 partidas

41.2%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +6 puntos de vida al 1
  • Fizz te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Juguetón/Gamberro) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 20% 14%
Nivel 2 36% 17%
Nivel 3 38% 23%
Nivel 6 ~ 36% 35%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Fizz alcanza más (-50) con el autoataque.

Tu mejor
450 E Cortar y trocear
La suya
1300 R Carnaza para tiburones

Cuando falle esto, entra

  • EJuguetón/Gamberro16s
  • QGolpe de erizo de mar8s

Lo que no puedes fallar

  • WDepredador implacable16s
  • ECortar y trocear16s

Estadísticas al nivel 1

660 Vida 640
69 Daño de ataque 58
35 Armadura 26
28 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1098 Vida 1059
69 Daño de ataque 58
56 Armadura 44
36 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

Inicio