vs
Kennen vs Wukong
Muy difícil · 34 partidas
41.2%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +375 de alcance
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +4 puntos de vida al 1
- Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 30 % contra 43 % al 6
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 16% | 12% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 22% | 10% | |
| Nivel 3 | 28% | 17% | |
| Nivel 6 ~ | 30% | 43% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Kennen alcanza más (+375) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1050 Q Shuriken atronador
- La suya
- 660 R Ciclón
Cuando falle esto, entra
- EGolpe de nimbo10s
- QGolpe aplastante8s
Lo que no puedes fallar
- WTensión eléctrica13s
- EAtaque del rayo10s
Estadísticas al nivel 1
| 580 | Vida | 610 |
|---|---|---|
| 48 | Daño de ataque | 66 |
| 29 | Armadura | 31 |
| 30 | Resist. mágica | 28 |
Estadísticas al nivel 6
| 967 | Vida | 1001 |
|---|---|---|
| 48 | Daño de ataque | 66 |
| 49 | Armadura | 50 |
| 35 | Resist. mágica | 36 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































