vs
Gangplank vs Swain
Muy difícil · 78 partidas
42.3%
El plan
- Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -400 de alcance
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 19 % contra 21 %
- Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 54 % contra 40 % al 6
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
- Su W (Visión del imperio) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 19% | 21% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 21% | 26% | |
| Nivel 3 | 23% | 31% | |
| Nivel 6 ~ | 54% | 40% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Swain alcanza más (-400) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1000 E Barril de pólvora
- La suya
- 850 E Paralizar
Cuando falle esto, entra
- WVisión del imperio22s
- EParalizar12s
Lo que no puedes fallar
- WEliminar escorbuto22s
Estadísticas al nivel 1
| 630 | Vida | 595 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 58 |
| 31 | Armadura | 25 |
| 32 | Resist. mágica | 31 |
Estadísticas al nivel 6
| 1080 | Vida | 986 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 58 |
| 50 | Armadura | 44 |
| 40 | Resist. mágica | 37 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































