Ekko

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
55
Tu carril
51.7%
vs

Ekko vs Garen

Muy difícil · 58 partidas

39.7%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -8 puntos de vida al 1
  • Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 35 % contra 23 % al 6
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su W (Coraje) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 15% 23%
Nivel 2 24% 27%
Nivel 3 26% 27%
Nivel 6 ~ 35% 23%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Garen alcanza más (-50) con el autoataque.

Tu mejor
1600 W Convergencia paralela
La suya
660 E Juicio

Cuando falle esto, entra

  • WCoraje22s
  • EJuicio9s
  • QGolpe decisivo8s

Lo que no puedes fallar

  • WConvergencia paralela22s
  • QEngranaje temporal9s
  • ESalto de fase9s

Lo que pasa de verdad · 31 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +69-262-312
Súbditos +0.4-7.2-10.8
Experiencia +69-240-230
Muertes
1.71 tuyas · 1.45 suyas, por partida
Primera
min 4.7 · cae alguno en el 97 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1046 Vida 1077
58 Daño de ataque 69
49 Armadura 55
40 Resist. mágica 38

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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