Amumu

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
31
Tu carril
51.9%
vs

Amumu vs Janna

Muy difícil · 60 partidas

43.3%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -425 de alcance
  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 17 % contra 15 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 22 % contra 24 % al 3
  • Janna te desplaza y te enraíza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento, enraizamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Ojo de la tormenta) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 17% 15%
Nivel 2 17% 19%
Nivel 3 22% 24%
Nivel 6 ~ 36% 45%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Janna alcanza más (-425) con el autoataque.

Tu mejor
1100 Q Lanzamiento de vendas
La suya
1075 Q Temporal

Cuando falle esto, entra

  • EOjo de la tormenta16s
  • QTemporal14s
  • WCéfiro8s

Lo que no puedes fallar

  • EBerrinche9s

Lo que pasa de verdad · 84 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -17-63-225
Súbditos +0.5+1.7+2.3
Experiencia +4+8-5
Muertes
0.54 tuyas · 0.49 suyas, por partida
Primera
min 5 · cae alguno en el 62 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1056 Vida 926
57 Daño de ataque 47
49 Armadura 46
40 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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