vs
Akali vs Gragas
Muy difícil · 83 partidas
42.2%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -5 puntos de vida al 1
- Gragas te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su E (Barrigazo) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 17% | 22% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 15% | 22% | |
| Nivel 3 | 26% | 26% | |
| Nivel 6 ~ | 35% | 39% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 825 E Voltereta shuriken
- La suya
- 1050 R Tonel explosivo
Cuando falle esto, entra
- EBarrigazo14s
- QBarril rodante10s
Lo que no puedes fallar
- WVelo del crepúsculo20s
- EVoltereta shuriken16s
Lo que pasa de verdad · 44 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +286 | +504 | +688 |
| Súbditos | +7.6 | +10.3 | +9.2 |
| Experiencia | +243 | +386 | +485 |
- Muertes
- 1.25 tuyas · 2.09 suyas, por partida
- Primera
- min 4.8 · cae alguno en el 95 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1070 | Vida | 1094 |
|---|---|---|
| 62 | Daño de ataque | 64 |
| 42 | Armadura | 58 |
| 45 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































